Design system · v1
El sistema que construye Carvuk.
Tokens, primitivas y patrones que viven en producción. Una sola fuente para diseñar, construir y validar cambios antes de que toquen producción.
Chapters11
Components71
Capítulo 01 · Foundations
Tokens, type, surfaces, sizing.
Las decisiones de bajo nivel que hacen que todo lo demás se sienta como Carvuk. Empieza aquí antes de tocar componentes.
Abrir foundationsAaPP Valve
Volt
Chapters
The system, chapter by chapter
PatenteBB · CD · 12
Comuna
Capítulo 0216
Forms & Inputs
FieldLabelControlFieldControlGroup+12 más
Abrir capítuloAgendar ahora
Ver detalles
Capítulo 033
Buttons & Actions
ButtonChipCloseButton
Abrir capítuloVerificado
Capítulo 048
Display & Feedback
BadgeBannerInfoCalloutInfoPopover+4 más
Abrir capítuloSaldo$2.4M+12,4%
Capítulo 0510
Cards & Containers
CardContainerStackStatCard+6 más
Abrir capítuloCapítulo 063
Sheets & Overlays
OverlayFlowSheetFullscreenSheet
Abrir capítuloResumenDetallesDocumentos
Capítulo 075
Navigation
SegmentedControlDropdownMenuAccordionStepper+1 más
Abrir capítuloCapítulo 085
Data Display
TableCarouselLineChartPriceDisplay+1 más
Abrir capítulocarvuk
Capítulo 094
Branding
LogoIsotypePressBadgeGoogleRating
Abrir capítuloCapítulo 03Cómo funciona
Capítulo 102
Headers
SectionHeaderFlowHeader
Abrir capítuloCLBBCD12
Capítulo 1110
Domain Components
VehicleCardVehicleCardLargeVehicleCardLargePriceVehicleCardFull+6 más
Abrir capítuloSiguiente capítulo
Mira cómo las primitivas componen pantallas reales.